今年的《》首发时有模式,但当今大逃杀类游戏已经烂大街,后来居上的《使命召唤15》如何在大逃杀模式上保持自己的特色和创新是一大挑战。

3dmgame

在接受外媒采访时,开发商T组游戏总监dan bunting向外媒解释说,《使命召唤15》的大逃杀并不是《绝地求生》和《堡垒之夜》的简单复制,而是有自己的特色。

你玩的是一个《使命召唤》游戏,游戏体验和其他游戏自然有着本质的不同。,武器的感觉,移动的感觉都将是第一人称射击游戏中体验最好的其中一个。大逃杀模式依然有《使命召唤》的感觉,这就很好。

我们总是说我们独特的多人游戏体验有某种秘方,包括移动,枪战等诸如此类的东西,我们不想舍弃任何一个元素。

《使命召唤15》的黑色行动模式将收录之前所有黑色行动游戏的角色和武器。尽管当前尚不确定大逃杀模式的人数,但毫无疑问,大逃杀模式下的地图绝对很大很有沉浸感。

0 thoughts on “T组:《使命召唤15》的大逃杀并不是简单复制

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注