昨日Konami官网公布了《》新截图,并介绍了游戏拥有单人模式和线上多人模式的玩法,在科隆游戏展期间,现场提供了游戏试玩。在这次的试玩版本中,有着连Konami工作人员都难以过关的难度。《巴哈姆特》带来试玩报告,来看看这款游戏的体验报道。


在《合金装备:幸存》里活跃的并非是系列作主角 Snake,而是单纯的一般士兵。玩家将在角色制作打造出专属自己的士兵,探索区域收集素材,并于什么都没有的荒地上建立专属自己的基地(Base Camp)。


在单人模式里,玩家在开放世界里与地图上徘徊的怪物战斗,或者是闪过他们,一边为寻找素材进行探索。不时还会碰到怪物们袭击基地的情况,为应付这种情况,需要于基地设置防卫单位来强化守备。玩家要独自度过各式各样的危机,并可窥见在本模式下带有强烈求生色彩的游戏性。


多人模式则是由四位玩家同心协力完成任务。在该模式下存在着各式各样的任务,这次试玩版的任务目的,是从怪物手中守住称为黑洞挖掘机的装置。


任务分为,收集制作栅栏及路障等防卫单位所需素材的探索阶段,以及击退怪物的防卫阶段,采用具有轻重缓急如同塔防般的游戏性。素材能从任一模式中取得,玩家可在单人或多人任务中往返基地的同时,持续扩大自己的基地。


市面上充斥着号称协力游玩,但玩家只需各玩各就能够过关的游戏。但在《合金装备:幸存》里就无法这么做。由于只能靠四个人击退从四面八方袭击而来的怪物群,因此玩家之间必需得要团队合作。


任务开始后,首先于指定地点设置黑洞挖掘机,玩家必须在最初的袭击来临之前尽量收集制作防卫单位所需的素材。理论上一开始就是找寻四散各处的素材,尽快将其收集起来,建造栅栏及路障等单位。由于素材是整支队伍共享,只要有足够素材,甚至能设置机关枪或迫击炮。


经过一段时间后,随着怪物的来袭防卫阶段也正式展开。在守护挖掘机的据点里,会有数条怪物可侵入的路线,因此这个阶段必需决定由谁来防守哪个侵入口。

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