据中手游官方公众号消息,中手游董事长兼CEO肖健近日在线上与投资者进行交流,首次公布“仙剑元宇宙”相关具体规划。据介绍,“仙剑元宇宙”将按照数字孪生、虚拟原生、虚实融生三步规划,直至实现虚拟世界与现实世界界限模糊、互相交融的目标。
中手游肖健:将“仙剑元宇宙”打造成首个国风文化元宇宙代表
肖健会上表示,中手游将在国风文化热潮下,将“仙剑元宇宙”打造成首个国风文化元宇宙。《仙剑奇侠传: 世界》将会是国内首个具备开放世界元素的国风文化元宇宙游戏,同时也会是国内首个提供深度体验,并让玩家利用VR设备真正化身虚拟角色的国风文化元宇宙游戏。
今年9月,中手游首次披露立项开发已近两年时间的仙剑元宇宙游戏《仙剑奇侠传:世界》。在交流会上,肖健表示《仙剑奇侠传:世界》目前已具备开放世界、虚拟现实、虚拟演出、数字藏品宠物、虚拟经济生态、玩家共创以及虚实融合等特点。
中手游肖健:将“仙剑元宇宙”打造成首个国风文化元宇宙代表
中手游表示,《仙剑奇侠传:世界》元宇宙游戏由中手游旗下的满天星工作室研发,团队规模在150人以上且仍在扩张。《仙剑奇侠传:世界》支持多平台,覆盖PC、主机、移动端以及VR和云游戏等所有主流硬件设备及体验模式。《仙剑奇侠传:世界》预计于2022年Q3测试,2023年内正式上线。
此外,中手游在规划中提到,《仙剑奇侠传:世界》是一款架设在“仙剑奇侠传”IP世界观上的,游戏范围可达24×16(384平方公里)沉浸式开放世界游戏。
仙剑IP全产业链布局 实现百亿级IP价值
中手游在2018年曾斥资2.13亿入股北软51%股份,并在今年8月以6.4亿港币完整收购整合仙剑IP大陆地区权益。自入股北软以来,其深度布局仙剑IP全产业链,覆盖文学、影视、漫画、动画、游戏、音乐、内容体验、实景娱乐及衍生品等。
中手游肖健:将“仙剑元宇宙”打造成首个国风文化元宇宙代表
从仙剑已公布合作的项目中看到,这里面有不少与大型内容方、平台方的大力度和长期合作,也不乏像《仙剑奇侠传:世界》这样的“中手游战略级自研游戏”。肖健表示“对于仙剑元宇宙的建设,研发投入会是 “数亿级别”,公司的态度也非常坚决。因为从对仙剑IP的长远发展、对“籼米”和对中手游负责的角度出发,这是我们必须做成的。同时,我们也相信仙剑元宇宙将带给中手游的价值是巨大的,中手游将充分受益国风文化市场的蓬勃和长期发展,能显著提升游戏收入规模和持续利润贡献,并将享有仙剑IP品牌的长期价值。”
中手游肖健:将“仙剑元宇宙”打造成首个国风文化元宇宙代表
“我们有信心和决心将《仙剑奇侠传》IP打造成国内第一仙侠IP,以及国风文化的年轻化IP,甚至是未来突破百亿级估值的国民级IP。而通过‘仙剑元宇宙’游戏,可以同时抢占多端仙侠题材用户市场,并扩圈至更大的国风文化用户市场,预计可以吸引过亿的玩家,创造可观的业务收益。”肖健说到。

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